游戲動畫與其他種類動畫的主要區別包括:低精度建模和細膩貼圖,其中低精度建 模是游戲制作的基本要求之一,其目的是提高游戲運行的交互速度,要求用最少數量的 面建立出目標效果的模形,即在達到表現角色形體特征效果的基本前提下,最大程度地 降低使用面的數量。高速度的交互性是游戲內容動畫制作的基本要求。
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