三維角色動畫和影視動畫有相似之處,但三維角色動畫是完全基十三維動 畫軟件進行影視劇創作,需要導演在制作過程中更加灃重前期腳本的創作,通過繪畫草 本來安排劇情的發展。Pixar公司制作的動畫短片多次獲得奧斯卡最傳動畫短片獎,與之 相伴隨的是更多三維動畫制作技術的發明,如生物體控制系統、面部控制系統、毛發技術、搖 桿控制等等,這些技術都讓我們在三維動畫中感受著角色本身所具備的真實活現的生命 氣息。
三維角色動畫不僅僅應用在影視作品中,電子游戲工業的發展也帶動游戲向著三維動畫 的模式轉變。有所不同的是,游戲行業中的動畫制作更多地需要考慮商業利益,要充分 了解客戶的心理,明確把握什么是客戶想要的效果。