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  • 三維動畫制作流程之后期合成和剪輯

    三維動畫制作流程之后期兼職和合成.jpg

           在動畫師和燈光師分別完成角色動畫制作和燈光設置等工作之后,渲染師就要根據后期合成師的意見把各個鏡頭文件進行分層渲染,并提供合成用的圖層和通道,然后由后期合成師進行動畫的合成制作,并將合成后的動畫交給剪輯師剪輯。分層渲染主要是按照場景中物體的顏色層、高光層、陰影層、反射層、折射層、發光層等分別進行渲染,這樣在后期的制作和調整中對效果的可控性就大大增強,可以針對每個鏡頭出現的不同問題分層修改處理,調節出豐富細膩的效果。分層渲染適用于大型廣告、電影或動畫長片,既能提高速度也能便利地在后期軟件中制造各種效果,是三維動畫制作流程中必不可少的一步。

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