很多客戶想要找虎置傳媒制作三維動畫的時候,都會問到三維動畫的具體制作費用,那么今天上海虎置就三維三維動畫制作一分鐘多少錢費用?做出解答。首先三維動畫的制作流程是以下介紹:

一.三維動畫的制作流程
1.前期策劃
前期策劃是指在使用計算機制作前,對制作構想進行的規劃與設計,主要包括:分鏡頭創作、造型設計、場景設計。(1)分鏡頭的結構,包括圖畫和文字,其中圖畫代表鏡頭,文字用于說明內容含義。(2)造型設計,包括人物造型、動物造型、器物造型等,內容包含角色的外型設計與動作。(3)場景設計,是整個構想中景物和環境的來源,比較嚴謹的場景設計包括平面圖、結構分解圖、色彩氣氛圖等,通常用一幅圖來表達。
2.動畫片段制作
根據前期設計,通過相關軟件制作動畫片段,制作流程為:建模、材質、燈光、動畫調整、渲染等,這是三維動畫的制作特色。
(1)建模,是動畫師根據前期的造型設計,通過三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型。建模的靈魂是創意。通常使用的軟件有3DS Max、Maya、softimage等。建模常見方式有:多邊形建模,樣條曲線建模,細分建模。建模的重點不在于精確性,而在于藝術性,如《侏羅紀公園》中的恐龍模型。
(2)材質貼圖,材質即材料的質地,就是將模型賦予生動的表面特性,具體體現在物體的顏色、透明度、反光度、反光強度、自發光及粗糙程度等特性上。貼圖是指把二維圖片通過軟件的計算貼到三維模型上,形成表面細節和結構。對具體的圖片要貼到特定的位置,三維軟件使用了貼圖坐標的概念。一般有平面、柱體和球體等貼圖方式,分別對應于不同的需求。模型的材質與貼圖要與現實生活中的對象屬性相一致。
(3)燈光。三維軟件中的燈光一般有泛光燈和方向燈。燈光起著照明場景、投射陰影及增添氛圍的作用。通常采用三光源設置法:一個主燈,一個補燈和一個背燈。主燈是基本光源,其亮度最高,主燈決定光線的方向,角色的陰影主要由主燈產生,通常放在正面的3/4處,即角色正面左邊或右面45度處。補燈的作用是柔和主燈產生的陰影,特別是面部區域,常放置在靠近攝影機的位置。背燈的作用是加強主體角色及顯現其輪廓,使主體角色從背景中突顯出來,背景燈通常放置在背面的3/4處。
(4)攝像機的運動。依照攝影原理在三維動畫軟件中使用攝影機工具,實現分鏡頭劇本設計的鏡頭效果。畫面的穩定、流暢是使用攝影機的第一要素。攝影機功能只有情節需要才使用,不是任何時候都使用。攝像機的位置變化也能使畫面產生動態效果。
(5)動畫。根據分鏡頭劇本與動作設計,運用已設計的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段。動作與畫面的變化通過關鍵幀來實現,三維軟件大都將動畫信息以動畫曲線來表示。動畫曲線的橫軸是時間(幀),豎軸是動畫值,可以從動畫曲線上看出動畫設置的快慢急緩、上下跳躍。如3DS Max的動畫曲線編輯器。其中人物說話的口型變化、喜怒哀樂的表情、走路動作等,都要符合自然規律,制作要盡可能細膩、逼真。對人的動作變化,系統提供了骨骼工具,通過蒙皮技術,將模型與骨骼綁定,易產生合乎人的運動規律的動作。
(6)渲染,是指根據場景的設置、賦予物體的材質和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式、光線跟蹤方式以及輻射度渲染方式等。其渲染質量依次遞增,但所需時間也相應增加。較好的渲染器有Softimage公司的MetalRay和Pixal公司的RenderMan。

3.后期合成
后期合成是進入到成片的最后一步,也是至關重要的一步,在后期合成中可以對在三維中渲染出的視頻序列進行調整校色,調整節奏,增強光效,特效制作,修正前期三維所缺少的視效元素,使全片的畫面更加豐滿充盈。這一步的難點主要是在細節的把握上,讓在三維中的些許缺失,在后期合成中得到完美的完善。主要運用到的軟件是After Effects, AE是一款非常強大的后期特效合成軟件。它可以配合各種插件制作各種引人注目的動態圖形和視覺特效。
最后是增加音樂,使短片完整。音樂是聽覺藝術,畫面是視覺藝術,兩者都是通過一定的時間延續來展示各自的藝術魅力,三維動畫中的聲音對整部短片的質量起著舉足輕重的作用,它能渲染情緒,傳達出角色的內心世界。迪士尼早期的很多動畫片都是靠音樂和動作來表達氣氛和情感的。這一步可以在AE中完成,也可以在剪輯軟件中完成,例如Adobe Premiere、EDIUS是兩款功能非常強大的高清數字視頻非線性編輯軟件。可進行影視素材的組接、裁剪,制作動畫特技、字幕,并能處理音頻,做到聲畫同步,并具有實用的快捷鍵、形式多樣的特技特效、優良的專業級的校色能力、超強的音頻編輯等功能,可以高效率高品質地完成后期制作。

二. 三維動畫技術與藝術的關系
文學是思想,是理念靈魂,動畫是表現形式,形式為主題理念服務,理念要富于想象和創新。三維的動畫與藝術是支持與表現的關系,三維的動畫中創造并再現了環藝、雕塑、室內、裝飾、繪畫等等的動態藝術形式,它依靠這些藝術形式去表現,同時又讓藝術更具生命力。所以只有技術與藝術的完美結合,再溶入濃厚的文學底蘊、民族文化,才會使你的動畫作品大放異彩。
三.結語
三維動畫制作,既要有創意思路和制作技能,又要作品具備完整性和突出性,不論是情節、角色、場景、道具,都要有個性。創意思維、文學底蘊、民族文化、綜合素質等都是直接影響三維動畫制作水平的關鍵因素。需要根據不同情況,對各個三維軟件進行合理熟練的運用。如3DMAX、MAYA等三維動畫制作軟件,AE等后期制作軟件,Adobe Premiere、EDIUS等非線性編輯軟件的運用。三維動畫制作不僅是創新能力問題,也是經驗問題。這需要制作者長期地學習和積累。

那么三維動畫制作一分鐘多少錢費用?
2015~2018三維動畫價格如下
建筑三維動畫: 400元---2000元每秒 折合分鐘24000元---120000元
角色三維動畫 2000元---4000元每秒 折合分鐘120000元---240000元
機械三維動畫 400元---1200元每秒 折合分鐘24000元--72000元
規劃三維動畫 600元---2000元每秒 折合分鐘36000元---120000元
片頭動畫 1000元-2000元每秒 折合分鐘 60000元---120000元
欄目包裝(三維)1000-2000元每秒 折合分鐘 60000元---120000元
產品演示三維動畫 500元---2000元每秒 折合分鐘30000元---120000元
其它三維動畫(任何別)分鐘均在240000萬以下,除VR視頻三維內容
三維動畫分鐘多少錢,上述已介紹,北、上、廣等線、二線、三線城市價格都不會差多少。價格范圍知道了,但怎么才能知道具體的價格是多少呢?

影響三維動畫價格的因素
1.領域,不同應用領域對應制作難度不同。如建筑、機械、規劃、角色、片頭、特效、欄目包裝等。(場景小、模型數量、動作綁定、特效等)
2. 分辨率,標清、清、超清 價格都不同
3.時間長度,時間越長,均價越短。
制作三維動畫需要提供哪些內容
1.建筑類需要提供CAD圖紙
2.角色類需要提供劇本
3.產品演示類需要提供產品模型
4.其它類型與上述類似,具體需要商談

三維動畫制作周期
1. 三維動畫片制作腳本編輯。(2-6工作日)
2. 分鏡規劃出分鏡腳本(溝通定稿)。(1-3工作日)
3. 三維動畫部分的實景拍攝取樣。(1-7工作日)
4. 三維動畫模型建立以及渲染。(3-10工作日)
5. 片子的剪輯合成工作。(1-3工作日)
6. 配音、背景音樂導錄等等細節工作處理。(1-3工作日)
計算得出三維動畫宣傳片的制作需要30個工作日,也可以按照客戶的需求進行工作的提前,好的片子用心去做,自然就需要時間,所以時間上的問題不 終由項目的周期商議而定。

三維動畫制作中的些問題
1.動畫制作中途,可以隨時更改嗎?當合同簽定,制作方會根據合同內容進行制作,整體修改般制作方是需要增加費用的,小范圍更改是免費的,但是會有次數限制。
2.三維動畫制作需要什么軟件?
3DMAX ,MAYA,AE等專業工具
3.三維動畫方案免費嗎?
直接甲方是免費的,而是二包或者廣告公司是需要提前收取項目6%的金額作為方案費用,待合作成功退還。
