• <xmp id="qmsom">
  • <nav id="qmsom"><strong id="qmsom"></strong></nav>
  • <menu id="qmsom"><nav id="qmsom"></nav></menu>
    <nav id="qmsom"><strong id="qmsom"></strong></nav>
    <nav id="qmsom"></nav>
    <nav id="qmsom"><code id="qmsom"></code></nav>
  • 人物角色造型設計的原則-上海虎置

    角色造型設計原則成功的動畫角色首先應當具備亮眼的造型、鮮明的個性、生動的情感、靈活的動態等基本特征,除此之外,在設計時還應遵循以下原則:

    角色造型設計的原則.jpg

    (1)進行整體定位在對一個動畫角色進行設計時,首先,要了解劇本所設定的風格:是商業的還是實驗的?是寫實的還是夸張的,是可愛的還是成熟的?角色設計的規律因為風格不同也會相應有所不同,設計時應進行整體考量。例如:日式動畫中流行九頭身美少女,而歐美動畫多流行寫實比例的角色。其次,還要考慮其性格特征,正是因為有了豐富多彩的性格,動畫角色才會表現得有血有肉有靈魂。因此,能否把握好角色的性格將對影片產生巨大影響。

    (2)追求時尚元素角色的設計不能一成不變,需要跟隨時代的發展甚至是超前于當下流行進行設計。角色的外形、服飾、性格特點等,都應根據當下觀眾的審美需求進行針對性的設計,才能達到吸引眼球的目的。

    (3)發揚民族特征不同地域的風土人情造就不同風格的動畫角色,濃厚的民族風是凸顯角色整體特征的重要元素。

    (4)凸顯制作手段不同的制作手段造就不同的角色效果,傳統二維動畫一般是通過手工逐幀繪制,角色多用線條勾勒、色塊填充,因此,設計時盡量造型簡潔、線條明朗、色彩鮮明、易于繪制。而三維動畫角色是通過計算機制作渲染完成的,因此角色可以做到形態精致、結構復雜,例如立體的五官、濃密的毛發、豐富且真實的質感等,在設計時只要技術可以達到,就應該盡量發揮這一優勢,制作出更加逼真的動畫造型。

    推薦新聞

    讓價值共享 記錄企業發展腳步
    Read more
    久久久噜噜噜久久中文字幕色伊伊