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  • 數字三維動畫制作基本步驟有那些

     數字三維動畫制作的基本步驟如下:

      (1)項目策劃,影片創作源自一個好的想法,基于這個想法作出一個項目策劃,繼而寫出動畫腳本。

      (2)編寫劇本,是三維動畫片的基礎,要求將想要表現文字表述視覺化即劇本所描述的內容可以用畫面來表現,特別是對于不具備視覺特點的描述要思路清晰、邏輯合理。闡述原理合理。

      (3)分鏡頭設計,是把文字進一步視覺化的重要一步,是根據客戶對于產品推廣的重點部分,進行放大、詳細、慢放等形式進行的再創作,體現工業三維動畫的創作設想和藝術表現風格,分鏡頭劇本的結構:三維動畫結構原理演示+配音解說,表達的內容包括鏡頭的類別和運動、構圖和光影、產品運動方式和時間、音樂與音效等。

    三維動畫

      (4)3D模型制作,在三維軟件中由建模人員制作出故事的場景、角色、道具的模型(所用軟件3d max2011/maya2011)。

      (5)貼圖材質,根據概念設計以及客戶、監制、導演等的綜合意見,對3D模型“化妝”,進行色彩、紋理、質感等的設定工作,是動畫制作流程中的必不可少的重要環節(所用軟件3dmax2011/maya2011)。

      (6)骨骼蒙皮,根據故事情節分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些變形、動作驅動等相關設置,為動畫師做好預備工作,提供動畫解決方案(所用軟件3d mx2011/maya2011)。

      (7)動畫制作,參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據3D故事板的鏡頭和時間,給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫。

      (8)燈光布置,根據前期概念設計的風格定位,由燈光師對動畫場景進行照亮、細致的描繪、材質的精細調節,把握每個鏡頭的渲染氣氛。

      (9)添加3D特效,根據具體故事,由特效師制作。水、煙、霧、火、光效實際制作表現方法(所用軟件3d mx2011/maya2011、AE、Fusion5)。

      (10)分層渲染/合成,動畫、燈光制作完成后,由渲染人員根據后期合成師的意見把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道

      (11)配音配樂,由劇本設計需要,由專業配音師根據鏡頭配音,根據劇情配上合適背景音樂和各種音效剪輯輸出——用渲染的各圖層影像,由后期人員合成完整成片,并根據客戶及監制、導演意見剪輯輸出成不同版本,以供不同需要用。

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