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  • 三維動畫制作之場景設計 上海虎置

     三維動畫制作之場景制作.jpg

        場景設計師三維動畫制作中的的重要組成部分,這里的場景包括劇情場景和道具。在通常的電影畫面上,場景往往占有大面積畫面比例,所以,場景對于電影劇情的發展、情節的描述以及風格是舉足輕重的。計算機技術每天都在發展,三維動畫技術每天都在進步。《玩具總動員》、《冰河世紀》嘆為觀止的模擬現實的計算機技術令觀眾折服,這種技術奇跡使我們感到計算機模擬自然能力。但是,藝術不會僅僅滿足寫實,人類會利用計算機對現實世界進行再加工,用計算機數字技術對顯示場景進行改造。這種改造不但提高了觀眾的興趣,更重要的是去建造一個理想的花園。

        三維動畫制作過程不僅要有寫實性,還要有經過設計的裝飾和趣味化,使畫面更加藝術化。在模擬現實場景的時候,計算機也會采用動力學的技術來模擬風、云霧等大自然效果。在模擬大自然時候,通常會采用動力學粒子替代技術,或者采用物體對象碰撞的技術,使畫面效果更接近真實。無論哪一種方法得到的結果都會是比現實世界更加規整、統一。

        現實世界充滿了雜亂無章,充滿了隨機性,樹的高低、小草的生長、光的反射,都不可能模擬。所以我們會在三維動畫集看到似曾相識的場景,但那些場景會比電影畫面更加有序,仿佛公園特意修整的一角,或者排著隊涌來的云朵。迪斯尼、夢工廠等專業的動畫公司更是擅長處理背景。比如在冰河世紀中所有的場景都接近現實,但都與現實環境不太一樣,無論是冰天雪地,還是懸崖峭壁,都富有美感,富有匠心,少一份現實環境的雜亂。從而構建了一種立體的裝飾美。

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